Titre : | Construire les mondes de Minecraft (2024) |
Auteurs : | David Louapre, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Science & vie junior (415, avril 2024) |
Article en page(s) : | p. 70-71 |
Catégories : |
2 Science > 2.15 Mathématiques et statistiques > Mathématiques > Logique mathématique > Algorithme |
Mots-clés: | programmation |
Résumé : | Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. |
Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (2)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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4148 | PER | Périodique | CDI | Périodique | Disponible |
4151 | PER | Périodique | CDI | Périodique | Disponible |